Me Convertí En El Tirano De Un Juego De Defensa Capítulo 146

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Junior, tras desbloquear la función oculta [Zorrera], ya no ocultaba sus habilidades. Sus estadísticas eran las siguientes: [Júpiter Junior (SSR)] - Nivel: 50 - Título: Ninguno - Profesión: Desensamblador elemental - Fuerza 15, Destreza 17, Inteligencia 50, Resistencia 13, Poder mágico 50 Sí, nivel 50. En realidad, Junior ya tenía más de 40 años cuando se unió al frente aquí. Sus logros fueron considerables, dado que estudió magia por su cuenta. Su talento era mucho mayor de lo que creía. Y alcanzó el nivel 50 durante la limpieza final de la mazmorra. A través de su tercer avance final, obtuvo su profesión única: [Desensamblador Elemental], y al mismo tiempo, despertó su habilidad definitiva. [Habilidades propias] > Pasiva: Conductor elemental > Habilidad 1: Erupción elemental > Habilidad 2: Fusión elemental > Ultimate: Desmontaje elemental La habilidad definitiva que Junior despertó es [Desmontaje Elemental]. Después de ser duramente derribado por la fórmula mágica de Celendion. Inspirada por ello, Junior cambió su enfoque de agregar a su magia a restarle. Desmontó la fórmula, sacando sus componentes, invirtiendo el orden de lanzamiento de la magia. Habiendo restado y restado hasta llegar al Yin del Yang, más allá del vacío, al vacío, o eso dicen. Realmente no sé qué significa eso, pero de todos modos, el efecto de la habilidad definitiva es el siguiente. [Desmontaje elemental] <Habilidad definitiva exclusiva de Jupiter Junior> - Interfiere con todos los elementos mágicos alrededor del objetivo y desmonta por la fuerza sus vínculos. El objetivo pierde el control de los elementos mágicos. Su poder mágico se reduce a 0 o menos, hasta un máximo de -99. Es una magia de desventaja loca que reduce el poder mágico de los objetivos a negativo. La estadística de Poder Mágico determina el MP máximo y la defensa mágica. Entonces, si la habilidad definitiva de Junior impacta, no solo drena la barra de MP del enemigo hasta el fondo, sino que también puede reducir su defensa mágica a negativa. Cuando la barra de PM está vacía, se silencia automáticamente. Por supuesto. ¿Qué habilidades puedes usar sin PM? La magia y las habilidades están selladas. Si la defensa mágica baja a 0 o menos, infligimos daño verdadero y daño adicional en todos nuestros ataques mágicos. Es una habilidad de desventaja diseñada específicamente para peleas contra jefes. Originalmente había planeado la incursión a Celendion de una manera mucho más complicada y engorrosa. Pero la historia se volvió mucho más sencilla cuando Junior adquirió esta habilidad. Solo tenemos que ganar tiempo hasta que Junior la use.

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