
Salgan De Mi Camino, Yo Decidiré El Final
Capítulo 2
Capítulo 1. Belita, sentándose en el sofá, patea la mesa con una cara roja. Al haber sido humillada por Luger, la persona que más detestaba. Se encontraba bastante molesta. “Decidí no llamar la atención, pero si vienes hacia mí de esa manera, entonces no tendré que hacerlo.” Belita miraba hacia la puerta por la que Luger se había ido Y murmuraba sombríamente. Ahora ella se encontraba en juego llamado <The Garden of Guardians>. Un juego de simulación de amor en donde la heroína trata de resolver la historia centrada en los personajes masculinos. En Sean Games, Belita era una de los miembros del equipo de desarrollo del juego. Nunca se había imaginado que entraría en el juego que desarrollaba e incluso que poseería el cuerpo de “Belita Olden”. “El problema es que este es el cuerpo de Belita”. Poseer ese cuerpo…..bueno, está bien. Para ser honestos, elementos como entrar en un videojuego Y ser transmigrado pasan con frecuencia en otros medios como las novelas, Y ella había participado en la producción de juegos con ese tema, así que no era tan sorprendente que eso le hubiera ocurrido a ella. No estaba mal soñar con una nueva estrellada vida Ya que no tenía un apego profundo a la realidad, Y no sería propio de ella armar un escándalo porque no podía aceptar la situación. ……sería una situación perfecta si tan solo el cuerpo que ella poseía no fuera el de la villana del juego. “voy a morir si no resuelvo que debo hacer” Belita Olden era una de las mujeres más perfectas del imperio. Cabello ondulado plateado, fascinantes ojos, un plus de belleza que avergonzaría a los mismos actores de Hollywood, Y un añadido, su linaje era perfecto gracias al escritor, pero tal escenario no significaba nada para ella, quien se convirtió en Belita. Debido a que Belita tenía un horrible temperamento que era inversamente proporcional a su belleza, ella era una persona celosa a pesar de que tenía mucho. Todo es debido a que ella había nacido en la familia Olden, quienes son llamados la familia más villana en el imperio. Con la personalidad de Belita, quien había crecido en ese tipo de familia, sería capaz de matar a su hermano por una razón plausible. “N/T: plausible: que admite una aprobación o justificación.” Entonces Belita reprimió su temperamento al fondo de su corazón Y termino siendo apuñalada hasta la muerte por su propio hermano mayor quien se había enamorado de la heroína. Es cierto. En el escenario de familiares que se matan entre sí, fue Belita quien tomo el rol de “la primera en morir” Y fue Luger quien tomó el rol “aquel que asesinó.” En este punto, Belita quería tomar por el cuello al escritor original de la historia. “El problema es que Luger no es el único que mataría a Belita.” Belita se sentó en la silla mientras suspiraba. Era una villana. Eso significaba que el final feliz de la heroína era innecesario. Por el contrario, eso significaba que ella podría convertirse en un paradójico protagonista que usualmente sobrevive en el final malo de la heroína. “Si me muevo acorde a la trama original, la heroína tendrá su final feliz pero Yo tendría que morir, Y si lucho por vivir, la heroína será quien muera.” Sabía muy bien que esa era la configuración básica de los juegos de simulación, pero no me gusta que me haya convertido en la villana. ¿Entonces qué debo hacer? “El camino predeterminado es la muerte.” No pasó mucho tiempo antes de que me decidiese. Cuando sonó una campana para llamar a la servidumbre, una doncella con una expresión robótica en su rostro entró en el cuarto. Era la verdadera naturaleza de los empleados de esta casa. “¿Margarita aún está aquí?” “Si, ella está en el salón.” Cuando Belita preguntó, la doncella respondió rápidamente. Aquella “Margarita Aberdeen” por la que Luger había visitado a Belita e hizo un escándalo, era la heroína del juego <The Garden of Guardians>. Y Luger era el único personaje masculino de los cuatro posibles que había caído enamorado de la heroína incluso antes de que el juego iniciase. “Tráela a esta habitación.” Tras la orden de Belita, la doncella se inclinó y silenciosamente dejó la habitación. Estos días, Belita había estado ignorando sin querer a Margarita. Es por eso que Luger había reaccionado de esa manera anteriormente. Sin embargo, contrario a este malentendido, Belita no lo había hecho a propósito. Solo no podía creer que había sido transmigrada aquí. Así que ignore todo por un tiempo. No obstante, ahora que había aceptado todo, no había razón más para seguir evitando a la heroína, más bien habían suficientes razones para reunirnos ahora. Porque debo asegurarme de que soy cercana a la heroína, Margarita, para poder lograr mi plan. El plan perfecto para alejarme de Luger, y de mi supervivencia. “[Ventana de misión se abre].” Cuando Belita presionó la palabra iniciar, algo como una ventana de sistema de un juego apareció delante de ella. En los últimos días, Belita no solo se había confinado en su habitación Y negaba su realidad. Ella también trataba de averiguar que le había ocurrido, Y había unas cuantas cosas que había aprendido. Primero que nada, ella podía usar el sistema, justo como en el mundo del juego. Fue gracias a este sistema, que solo ella podía ver, que supo que se encontraba en el mundo del juego. Belita primero abrió una ventana de misión, que es básico en juegos. Esta tenía solo una misión. Cuando ella la presionó, la pantalla cambió y algunas palabras aparecieron. [Misión Oculta] [Entrando a <The Garden of Guardians>] [¡Bienvenida al juego <The Garden of Guardians>! ¡Completa el final y consigue tu recompensa! Recompensas Y penalizaciones: Regresar a donde vivías/ juego sin final] “Es gracioso no importa cuántas veces lo vea. Una misión escondida que nunca hice.” Una misión oculta. Ningún miembro del equipo, sin mencionar a Belita, había creado ese tipo de misión. Además, no podía creerlo estaba en The Garden of Guardians. Obviamente, era muy probable que su llegada a este juego estuviera relacionada con eso. [Recompensa Y penalización: Regresar a donde vivías/ juego sin final] Podía asegurarlo solo con ver esas horribles palabras. “regresar a donde vivía es en realidad nominal, pero un juego sin final es terrorífico.” También era significativo que recompensas Y penalizaciones, que usualmente se escriben separadas, estuvieran juntas en una sola línea. No estaba segura si regresar a la realidad o el juego sin final era la recompensa. No podría decir cuál de los dos era la penalización. “Un juego sin final. Se siente como el fin del mundo en el juego.” Debido a eso, sé que moriré al final, pero no puedo destacar como la heroína, Y a la inversa. No había sentido en aceptar una nueva vida en un mundo que sería destruido. “Así que tendré que hacer un final. Un final basado en los estándares de la heroína.” Depende del jugador decidir a dónde irá si al final “feliz” o al “malo”. Así que Belita era la única persona en este mundo que podía crear un final feliz para la heroína. “Suena como el destino en este juego.” En el final bueno, Belita decide olvidarse del destino de ser asesinada y lo pone en la caneca de la basura. Entonces, la configuración básica del juego cambió mucho, pero eso no era más mi problema. Es el jugador quien decide la dirección que tomará el juego, Y el desarrollador del juego es quien creó la ruta predeterminada. Belita, quien cumplía ambos roles, decidió torcer el juego entero sin ningún remordimiento.